411au勁舞團官方網站(http://www.chenxing369.com):[槍手] 誰說AWP難度高
很多人都說,AWP是最難用的槍,但是我個人認為,最難用的應該是AK```因為AK后坐力大,而且連發很難壓槍。
說說AWP把,阻擊的妙訣就是功夫里面火云邪神說的天下“槍法”唯快不破。。。
對沒錯AWP只有快才是王道。
這個游戲AWP有2個優點一個缺點:
優點1AWP準心的控敵范圍相當大,別人跳出去一小段路了,開槍還是一樣命中。
優點2AWP相當靈活,不但可以打移動,還能打固定。
但是缺點很明顯:
缺點就是太重,阻礙了狙擊手的靈活性。
或許對于高手來說,這不算是缺點,沒有任何東西是完美的。但是對于特別厲害的專業隊員來說,殺傷95%的AK會比狙擊更有靈活性。
下面開始說說我用AWP的實戰經驗:
首先,鼠標的開鏡靈活度絕對不能太高,很多玩CS的都知道``一旦阻擊開鏡以后靈活度太高,甩槍肯定受到限制。
其次,忙阻,這個是相當重要的。這個是阻擊必不可少的要決,這個游戲有個相當大的缺陷,就是瞄準了別人,名字也顯示紅色了,但是開槍就是打不到。這是因為瞄準器看到的紅色人物,是你機槍持續開槍后,瞄準器被放到最大的范圍,所以打不到人。簡單的說,這個游戲的忙阻和CS,突襲不同,站起來,移動,跳躍,蹲下的準心都不同。CF穿越火線里面的狙擊,最好是蹲下來忙狙,這樣能提高效率,但是也提高了危險系數,因為很多人喜歡瞄著肚子開槍,一蹲就被爆頭。
然后,是狙擊最重要的一個要點。就是開槍的速度和切槍。
在很多游戲,CS,突襲中都喜歡開槍以后進行切槍處理,CF穿越火線里面,我個人愛好,喜歡切換到刀,因為這樣能提高移動速度。有的人可能發現,有些人打阻擊一下跳很遠而且速度很快自己就爬下了。這就是因為移動速度的突然改變造成的錯覺。只有把握好了切換槍的速度,才能比別人開槍快。跳槍也是很重要的,跳起來開槍,能避免別人打到自己,其實不然,這是網絡延遲造成的假象。要是我,別人跳起來開槍,我只要瞄準他起跳的位置開槍,他落地一瞬間絕對掛。這就是CF穿越火線阻擊的優點1。
或許這些只有一些皮毛,但是對某些人可能有幫助,切記,阻擊就是速度,阻擊就是準確度,阻擊就是萊菔。自然阻擊也要切忌群K,只要對方槍法一般,不是那種弱智,你不死找我。