411au勁舞團官方網站(http://www.chenxing369.com):CF英豪兵器級狙擊在手 實戰輕松殺敵
穿越前方中,要想變成一名狙擊大手,光把握各種狙法是不行的,只需進步自個的認識,在無數次實戰中將各種技能融會貫通,了解每種槍法的好壞特色,才干變成一名大手.

【跳狙】
跳狙又大致分為,跳站狙,跳蹲狙,空中定狙等打法。所謂跳站狙,即是空中跳動,落地開搶,而跳蹲狙也即是空中跳動,蹲著開搶,這種方法即是準。關于站和蹲,徹底取決于自個的喜愛。
空中定狙槍法:所謂空中定狙,即是從一方面跳動,在跳動過程中按住相反方向,使對方打提早量的狙擊手預算過錯,然后失去有利的機遇,此種方法在CF中動作不算太大,可是也有必定的作用。

跳狙又分為單倍鏡打法和雙倍鏡打法,單倍鏡我不必多說–空中開鏡,落地開搶。下面我來介紹一下雙倍鏡打法,所謂的雙倍,是在跳動前開單倍鏡,落地后開雙倍鏡,然后開搶,由于AWM后坐力太大,有必要開搶以后及時關鏡。不然,你的瞄準鏡會瞄到天上。
缺陷:在打跳狙的時分能夠先把握提早量,或許打背工狙。由于跳狙跳動時浮空的時刻較長,關于通曉甩狙的內行來說,估量最樂意見到的即是跳狙了。即使是步槍手,也簡略將你在空中擊落或打得大殘。假如沒能在將跳狙的敵人在空中擊斃,能夠在他落地前剎那間往敵人習慣用手方向調整自個的方位,這會讓跳狙莫衷一是。
【甩狙】
當在你發現對手違背準星的時分,敏捷地在對手鄰近速度開鏡,一起向對手地點的方向疾速的劃動準星,只需感受準星滑過對手的時分就馬上開槍。甩狙是非常根本的狙擊槍法,許多別的的狙擊槍法都以甩狙作為根底。
不管你是不是先開鏡再甩,仍是邊甩邊開鏡,甩狙都請求“快”,“準”,“狠”。影響甩狙準度的要素有兩個,一個是感受,另一個是網絡推遲。感受需求勤操練,多琢磨,這兩個要素都是能人為控制的。

缺陷:甩狙是許多狙擊槍法的根底,硬要說它的缺陷的話,即是其準確度受自個水平影響較大,而且有必定的賭錢性。打會甩狙的敵人,最好的方法即是意料到他要開槍的時分按蹲,這招誰用誰知道。
【定點狙】
即是在未發現敵人之前,提早在一個蔭蔽處開鏡預瞄,待敵人呈現后將其擊殺的根底狙法。定點狙根據實際情況不一樣又分為前點狙、后點狙以及過點狙,由于簡略安全蔭蔽的特色,是最遍及的,也是最有功率的狙法。
定點狙由于狙擊手把握先機,有心理準備,而且方位難以預測,在守點的時分往往非常有用,是最“穩”的狙法。但又由于定點狙過分遍及,變化太小,因此有經歷的敵人都會經過穿射,閃狙等去破定點狙。有認識的敵人,乃至提早一個大跳也夠定點狙喝一壺的了。

【閃狙】
閃狙即是預先判斷敵人的大約方位然后在障礙物后平移出來,視界剛好能看到意料的方位的一起開鏡開槍,然后切小刀敏捷閃回障礙物的槍法。當然,有玩家也喜愛先開鏡然后閃身出去的。

閃狙在對狙和清點的時分非常實用,長處是速度奇快,合作瞬鏡的話就更加酷炫了,就速度而論已經是無解。可是,能不能射中就得看狙擊手的認識和感受了。此外,閃狙在沒有打中的情況下。
【瞬狙】
很富麗的狙法。關于屏幕中心點的感受請求很高。具體操作即是運用對屏幕中心點的掌控。不開鏡,直接左右鍵一起按(右鍵比左鍵要稍快,相差0.1S,簡直一起),狙殺對手。這種狙法通常用于專門的瞬狙對戰。競賽中很少用,不過在狙擊手近身遭遇戰里瞬狙會起到極好的協助。不過瞬狙仍然在競賽中不能變成主流,究竟它的精確度不如開鏡狙。

關于瞬狙,沒什么好說的,再奪目再兇猛的狙法也離不開認識、甩狙等根本功,瞬狙獻身準確度去尋求速度,就看實際情況和需求去運用了。當然,操練瞬狙有助于進步手感和堅持腦筋手腳活絡,是變成大手的必經之路。
【連鏡】
連鏡的方法,許多人都知道,這兒就不說了。許多人在平地近距離對狙的時分,開槍老是比他人慢一點點,然后就掛了。這根本原因并不是敵人的槍好,而是你要明白到,開槍間隔時刻是切槍開槍>一般開鏡開槍>連鏡開槍>盲狙。要是接連對槍的時分你覺得比他人開槍慢,那么多半是敵人在連鏡或盲狙。

要變成一名狙擊好手,僅僅是把握各種狙法是不行的,最主要的是將它們融會貫通,在實戰中按需合作運用,而且經過經歷進步自個的認識。持久以往,才干變成一名大手。