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《核金風(fēng)暴》玩家游戲體驗(yàn)心得

2015-08-06 13:37 出處:411攻略網(wǎng) 人氣: 評(píng)論(0)
今天就要關(guān)服了 我相信很多玩家跟我有一樣的感受!沒玩夠啊!再次先說寫廢物希望能早早公測 馬上就十一了,最好是十一還能有一些活動(dòng)!通過這次測試總結(jié)出一些自己的見解下面和大家分享首先游戲一共三種模式任務(wù)模式 對戰(zhàn)模式 合作模式核金風(fēng)暴這款游戲一共有4個(gè)角色這次內(nèi)測我對這4名角色的技能都做了一定的測試首先是卡雷爾也是我創(chuàng)建的第一個(gè)角色(因?yàn)檫@是游戲里唯一的帥哥,另一個(gè)是大叔) 個(gè)人感覺這個(gè)角色在對戰(zhàn)模式有一定的優(yōu)勢他的“彈跳”和“無氧活動(dòng)”2個(gè)技能簡直就是小型對戰(zhàn)地圖的神技開了無氧活動(dòng) 可以快速?zèng)_鋒配合彈跳技能可以直接殺到敵人老家彈跳這個(gè)技能可是卡雷爾的招牌技能 用好了進(jìn)可攻(閃避任何子彈,抗火箭筒的我也不怕你)退可守(再我閃避子彈的同時(shí),開無氧您追不上我)彈跳一定要加滿無氧感覺有1點(diǎn)就夠,如果級(jí)別高了推薦加滿被動(dòng)技能不用想了專屬技能每樣加一點(diǎn) 反正滿了也就一點(diǎn)爆破本能點(diǎn)一點(diǎn) 合作模式 對戰(zhàn)模式 都很有用減2秒CD啊 就是說你扔3個(gè)雷別人才扔2個(gè)著地這個(gè)技能吧有富裕技能點(diǎn)可以點(diǎn)一點(diǎn)但是推薦在沒技能可點(diǎn)的情況下在點(diǎn)畢竟沒有人傻到從高處跳下去找死投擲技術(shù) 合作可不點(diǎn)感覺這個(gè)技能 合作模式用處不大對戰(zhàn)可點(diǎn)一點(diǎn) 畢竟對戰(zhàn)時(shí)候沒人喜歡把手雷扔自己 跟前速度明星合作模式的特殊技能 1級(jí)使用后耐力值不變,移動(dòng)速度,跳躍速度,快跑速度,上下階梯速度,匍匐速度,蹲著移動(dòng)速度增加40% 2級(jí)使用后耐力值不變,移動(dòng)速度,跳躍速度,快跑速度,上下階梯速度,匍匐速度,蹲著移動(dòng)速度增加60% 3級(jí)使用后耐力值不變,移動(dòng)速度,跳躍速度,快跑速度,上下階梯速度,匍匐速度,蹲著移動(dòng)速度增加80% 公共技能下面會(huì)講總結(jié):卡雷爾在對戰(zhàn)模式優(yōu)勢大合作模式 感覺一般就技能而言,殺怪不用技能(除了扔雷)而無氧和彈跳一般也就在空血時(shí)候跑路行 任務(wù)模式 感覺還算可以 自己單通壓力不算太大因?yàn)榕艿目炫判邪裆锨笆?有5個(gè)差不多都是卡雷爾缺點(diǎn):除了彈跳這對戰(zhàn) 神技 感覺其他沒什么亮點(diǎn) 拉威 (俗稱大叔)這大叔啊看著猛玩起來也確實(shí)很猛啊首先是技能 威力沖撞 大叔的招牌技能 也是唯一的主動(dòng)技能能增加自己防御的同時(shí) 對被沖撞的敵人眩暈通過這次測試 我明白到 合作模式 沒有大叔就不行排行榜上前十 7 8個(gè)全是大叔 僵尸一來 暈之!后而打之 !要玩大叔第一個(gè)技能必須學(xué)它 而且要點(diǎn)滿!攢滿怒氣以后放 搖滾技能 在 沖撞 來多少僵尸都不好使 全給我暈回去我個(gè)人比較喜歡玩合作模式所以 在開局之前有2個(gè)大叔在我就有通關(guān)的底氣重裝移動(dòng)力這個(gè)技能 看玩家更喜歡玩什么模式了 如果喜歡玩合作推薦學(xué)一點(diǎn) 后期級(jí)高可點(diǎn)滿畢竟大叔 學(xué)了重火器改造這個(gè)技能以后 拿著火箭筒不能不要移動(dòng)速度啊沒速度 雖然防高但也是很容易死在亂撓之下 如果喜歡玩對戰(zhàn)點(diǎn)一點(diǎn)足夠重火器改造 大叔的合作模式神技被動(dòng)技能能增加火箭筒爆炸的范圍 僵尸來一群就死一群啊 合作模式必須點(diǎn)滿對戰(zhàn)模式就可加可不加了 不過還是推薦加一點(diǎn)投擲技術(shù)合作模式不點(diǎn)喜歡對戰(zhàn) 可以點(diǎn)一點(diǎn) 搖滾合作模式的特殊技能 1級(jí)20秒內(nèi),傷害減免70%,移動(dòng)速度降低15% 2級(jí)25秒內(nèi),傷害減免80%,移動(dòng)速度降低10% 3級(jí)30秒內(nèi),傷害減免90%,移動(dòng)速度降低5% 總結(jié):這次測試和大叔這個(gè)角色的評(píng)價(jià)就是“刷怪機(jī)器” 合作模式?jīng)]他不行任務(wù)模式 單通壓力最大角色 但是我個(gè)人感覺壓力不算大 說他單通壓力最大是因?yàn)樗囊苿?dòng)速度最慢 體型最大 躲子彈有點(diǎn)小費(fèi)勁尤其是打BOSS躲BOSS的子彈有點(diǎn)小費(fèi)勁,但是操作過硬還是沒太大問題的對戰(zhàn)模式:“根本沒優(yōu)勢” 會(huì)玩的玩家根本不會(huì)給大叔近身暈他的機(jī)會(huì) 而且大叔體型太大了基本上是 “大叔過街 誰都能打” 缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢 體型太大 瑪麗如果公測沒有改動(dòng)的話也許我就練她了對戰(zhàn)模式優(yōu)勢最大的角色先分析一下她的技能吧翻過兩圈躲子彈近身的神技 在躲開子彈的同時(shí)近身一個(gè)散彈或者狙 直接收割一個(gè)人頭點(diǎn)一點(diǎn)就可以 級(jí)高后推薦點(diǎn)滿鷹眼這個(gè)技能可以擴(kuò)大視野也就是說 開了鷹眼以后 敵人還沒看到你呢 你就可以 “砰”一狙斃命前提是你的狙擊技術(shù)過硬不用說點(diǎn)滿 精密射擊這個(gè)技能可以在對戰(zhàn)模式打爆敵人剛?cè)映龅氖至駨?也就是說你準(zhǔn)度好的話 敵人很可能被自己的手雷炸死任務(wù)模式 可以打爆BOSS發(fā)出的導(dǎo)彈 點(diǎn)一點(diǎn)足夠 級(jí)高后可點(diǎn)滿狙擊術(shù)減少狙擊模式技能點(diǎn)消耗量決定玩狙擊的朋友必須點(diǎn)滿射擊明星合作模式的特殊技能 1級(jí)20秒內(nèi) 武器交換,裝彈,射擊速度提升 2級(jí)25秒 3級(jí)30秒總結(jié):對戰(zhàn)模式是四個(gè)角色中優(yōu)勢最大的通過她的技能你就應(yīng)該明白 不解釋合作模式 感覺一般 因?yàn)橥婢蚜?所以步槍打合作有點(diǎn)小費(fèi)勁任務(wù)模式 單通無壓力 連BOSS的導(dǎo)彈都可以打爆- - 缺點(diǎn):合作模式在級(jí)別低的時(shí)候有點(diǎn)小吃虧基本上除了溪谷這張圖別的圖很少有 瑪麗這個(gè)角色的排名沒有步槍授權(quán)不好沖啊 級(jí)別高了以后把步槍授權(quán)在點(diǎn)上來吧 小艾 推薦新手選擇為什么呢?看下面 - - 后進(jìn)舞步快速后撤的技能 是小艾讓人近不了身的技能之一合作模式點(diǎn)一點(diǎn)對戰(zhàn)模式點(diǎn)一點(diǎn) 級(jí)高后推薦點(diǎn)滿掩人耳目扔個(gè)假手榴彈出去 嚇唬人用的 但是這個(gè)技能用好了才是一個(gè)NB的小艾為什么這么說呢 這個(gè)技能看上去很沒有 但是那是你做為小艾才這么想但是對手怎么想?看見手榴彈 對手本能的就去躲了這個(gè)技能練到最高境界可謂是 “真真假假 假假真真 真中帶假 假中帶真” - - 聽上去是不是老唬了敵人不知道是真是假就是不敢過來也是小艾讓人近不了身的技能- - 會(huì)玩的小艾被近身最次也可以和對手同歸于盡不近身打消耗戰(zhàn)?那小艾可不怕你為什么呢?看她的下一個(gè)技能此技能是小艾招牌 前期點(diǎn)一點(diǎn) 級(jí)高后點(diǎn)滿玩合作模式的 可以不點(diǎn)生存本能這個(gè)技能可以回血最惡心的是這技能還是被動(dòng)的對你沒看錯(cuò)這貨是被動(dòng)的也就是說你打不死小艾 你下次在見小艾 她很可能就是滿血的惡心吧 點(diǎn)滿不解釋爆破本能同上手雷彈CD減2秒 但是小艾可以點(diǎn)3級(jí) 卡雷爾只能點(diǎn)一級(jí)但是我還沒有測試過 點(diǎn)滿后 幾秒可以扔一個(gè)手榴彈 今天又關(guān)服了所以這個(gè)問題只能等到公測解決了但是相信玩小艾的童鞋這個(gè)技能是必須點(diǎn)滿的因?yàn)檫@個(gè)技能配合“掩人耳目” 簡直....不解釋總結(jié):綜合上述技能 小艾特別適合新手玩 “就算我打不死人,你也不敢過來,過來了打不死我,下次見我就滿血了” 小艾就是這樣 讓人惡心讓人疼的一個(gè) 美女角色 在對戰(zhàn)模式 惡心人在合作模式 感覺僅次于大叔 因?yàn)楣侄嗟臅r(shí)候 小艾扔雷的速度 可是不容小視的一炸炸一群 一扔扔一片隱身合作模式的特殊技能隱身逃跑用 1級(jí)20秒內(nèi)對敵人隱身,對我軍成半透明,快跑、跳躍或距離敵人250以內(nèi)距離并射擊時(shí),敵人就可看到半透明狀態(tài) 2級(jí)30秒內(nèi)對敵人隱身,對我軍成半透明,快跑、跳躍或距離敵人150以內(nèi)距離并射擊時(shí),敵人就可看到半透明狀態(tài) 3級(jí)40秒內(nèi)對敵人隱身,對我軍成半透明,快跑、跳躍或距離敵人50以內(nèi)距離并射擊時(shí),敵人就可看到半透明狀態(tài) 任務(wù)模式:單通壓力不大,體型小容易躲子彈 BOSS血多 我炸的也多 手雷女王嘛缺點(diǎn):沒有突進(jìn)技能 只能快跑,微操過硬的玩家可以 用后進(jìn)舞步反向突進(jìn) 就是背對著敵人用后進(jìn)舞步但是難度大 所以新手要多多練習(xí) 公共技能:快跑:簡單說就是在一定時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度 自帶1級(jí) 推薦點(diǎn)滿占領(lǐng):占領(lǐng)陣地 任務(wù)技能 自帶1級(jí) 足夠不加探測地雷:這個(gè)不解釋 - - 自帶1級(jí) 足夠不加排除地雷:也不解釋 自帶1級(jí) 足夠不加治療:加血很好很強(qiáng)大 加滿修理:這個(gè)技能喜歡玩合作的級(jí)別高了以后可以點(diǎn)點(diǎn) 可以修理坦克 飛機(jī) 機(jī)器人 擋僵尸用的 技能點(diǎn)滿無處可點(diǎn)的時(shí)候在加梯子射擊:就是可以在梯子上射擊但是只能用手槍和步槍 點(diǎn)一點(diǎn)足夠耐力:每秒恢復(fù)6點(diǎn)耐力 前期不點(diǎn) 級(jí)別高了 技能點(diǎn)無處可點(diǎn)在點(diǎn)冥想:精神值慢慢恢復(fù) 前期不點(diǎn) 級(jí)別高了 技能點(diǎn)無處可點(diǎn)在點(diǎn) 個(gè)人感覺 核金風(fēng)暴這次測試4個(gè)角色還是很平衡的 各有優(yōu)缺點(diǎn) 各有各的特色我寫的這篇攻略 主要是獻(xiàn)給那些沒有激活碼并熱愛核金風(fēng)暴的玩家希望你們看完這篇攻略在下次測試時(shí)對自己有一個(gè)好的定位不要抱怨這個(gè)不平衡那個(gè)厲害的沒有那個(gè)角色是全能的想玩合作模式厲害 就不可能對戰(zhàn)模式也很可觀如果真有那么完美的存在那么全能的職業(yè) 這個(gè)游戲也就沒什么可玩性了全練那一個(gè)角色了在你覺得是厲害了 其實(shí)大家都厲害了 還有什么厲害可言?我個(gè)人在此肯定四個(gè)角色都是缺一不可的每個(gè)角色都有缺點(diǎn)玩家只有克服了這些缺點(diǎn)才可以把自己的角色玩的極致! 以上是我這次內(nèi)測的個(gè)人總結(jié)希望對熱愛這款游戲的玩家有一定的幫助! 累死我了 都4點(diǎn)多了 就寫這么多希望大家采納
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本文標(biāo)簽: 游戲 技能 公測 對戰(zhàn) 沖鋒

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